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Temario del curso

Introducción y Configuración del Entorno

  • ¿Qué es iOS? Arquitectura básica.
  • Instalación y configuración de Xcode.
  • Comprensión de la estructura de un proyecto en Xcode.
  • Creación de una aplicación "Hello World" en el simulador de iOS.

Fundamentos de la Interfaz de Usuario (UI) con UIKit

  • Vistas y Controladores de Vista.
  • Elementos de UI comunes: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView.
  • Diseño de interfaces con Storyboards e Interface Builder.
  • Creación de conexiones IBOutlet e IBAction básicas.
  • Ejercicio práctico: Diseño de la interfaz del proyecto.

Interacción y Eventos

  • Vista general del ciclo de vida de ViewController.
  • Gestión de eventos de UI con IBAction.
  • Acceso a elementos de UI desde el código mediante IBOutlet.
  • Visualización de alertas básicas con UIAlertController.
  • Ejercicio práctico: Implementación de interactividad en la interfaz del proyecto.

Navegación Básica

  • Uso de Segues para la navegación entre vistas.
  • Paso de datos básicos entre ViewControllers.
  • Ejercicio práctico: Implementación de la navegación entre pantallas.

Proyecto Práctico Continuo

  • Desarrollo continuo del proyecto práctico.
  • Integración de conceptos aprendidos.
  • Discusión y resolución de problemas comunes.

Resumen y Siguientes Pasos

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de programación (no necesariamente en iOS o Swift)
  • Un equipo Mac con Xcode instalado
  • Interés en el desarrollo de aplicaciones móviles

Público Objetivo

  • Nuevos desarrolladores interesados en el desarrollo de aplicaciones para iOS
  • Desarrolladores móviles junior que se están incorporando al ecosistema de Apple
  • Profesionales que buscan crear su primera aplicación de iOS
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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