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Temario del curso
Introducción y Configuración del Entorno
- ¿Qué es iOS? Arquitectura básica.
- Instalación y configuración de Xcode.
- Comprensión de la estructura de un proyecto en Xcode.
- Creación de una aplicación "Hello World" en el simulador de iOS.
Fundamentos de la Interfaz de Usuario (UI) con UIKit
- Vistas y Controladores de Vista.
- Elementos de UI comunes: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView.
- Diseño de interfaces con Storyboards e Interface Builder.
- Creación de conexiones IBOutlet e IBAction básicas.
- Ejercicio práctico: Diseño de la interfaz del proyecto.
Interacción y Eventos
- Vista general del ciclo de vida de ViewController.
- Gestión de eventos de UI con IBAction.
- Acceso a elementos de UI desde el código mediante IBOutlet.
- Visualización de alertas básicas con UIAlertController.
- Ejercicio práctico: Implementación de interactividad en la interfaz del proyecto.
Navegación Básica
- Uso de Segues para la navegación entre vistas.
- Paso de datos básicos entre ViewControllers.
- Ejercicio práctico: Implementación de la navegación entre pantallas.
Proyecto Práctico Continuo
- Desarrollo continuo del proyecto práctico.
- Integración de conceptos aprendidos.
- Discusión y resolución de problemas comunes.
Resumen y Siguientes Pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de programación (no necesariamente en iOS o Swift)
- Un equipo Mac con Xcode instalado
- Interés en el desarrollo de aplicaciones móviles
Público Objetivo
- Nuevos desarrolladores interesados en el desarrollo de aplicaciones para iOS
- Desarrolladores móviles junior que se están incorporando al ecosistema de Apple
- Profesionales que buscan crear su primera aplicación de iOS
21 Horas