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Temario del curso

Introducción

  • Visión general de las características y ventajas de RealityCapture.
  • Comprensión del flujo de trabajo de fotogrametría.

Primeros pasos

  • Instalación de RealityCapture.
  • Navegación por la interfaz de usuario (UI).
  • Captura de fotografías para el modelado 3D.
  • Preparación de las imágenes para su procesamiento.

Creación de modelos 3D con RealityCapture

  • Importación de imágenes y datos.
  • Alineación y agrupación de imágenes.
  • Definición de la escala del objeto.
  • Manipulación de puntos de control.
  • Definición de restricciones de distancia.

Reconstrucción de modelos 3D

  • Configuración de los ajustes de reconstrucción.
  • Uso de detalles de normales.
  • Cambio de la disposición de la escena.
  • Uso de herramientas de selección y filtrado.
  • Texturizado de modelos 3D.

Mejora y renderizado de modelos 3D

  • Simplificación de modelos 3D.
  • Uso de reproyección y desmontaje manual (unwrapping).
  • Trabajo con animaciones.
  • Renderizado dentro de RealityCapture.
  • Exportación de modelos 3D en diferentes formatos.
  • Subida a Unreal Engine, Sketchfab o Cesium ion.

Resolución de problemas

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Experiencia previa con modelado 3D.

Público objetivo

  • Ingenieros de diseño.
  • Arquitectos.
  • Desarrolladores de videojuegos.
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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