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Temario del curso

Fundamentos del prototipado rápido con Bolt.new

  • Qué es Bolt.new y dónde encaja en el proceso de diseño de productos
  • Cuándo utilizar el prototipado asistido por IA en lugar de maquetas o desarrollo completo
  • Casos de uso empresarial comunes para la creación rápida de prototipos
  • Definir un objetivo realista de prototipado para un ciclo de construcción corto

Primeros pasos en el espacio de trabajo

  • Navegación por la interfaz de Bolt.new y el flujo del proyecto
  • Iniciar un proyecto a partir de una idea, indicación o requisitos simples
  • Utilizar eficazmente las vistas previas, las ediciones y el historial de iteraciones
  • Planificar pantallas clave, acciones del usuario y los resultados esperados

Redacción efectiva de indicaciones e iteración

  • Escribir indicaciones claras para páginas, funcionalidades y recorridos del usuario
  • Descomponer las solicitudes de prototipado en pasos pequeños y manejables
  • Mejorar los resultados con instrucciones adicionales y refinamientos
  • Evitar solicitudes vagas que conduzcan a trabajo repetitivo

Construcción de un prototipo práctico de aplicación web

  • Crear una estructura básica de la aplicación con páginas o vistas principales
  • Añadir formularios, navegación y elementos interactivos habituales
  • Ajustar el contenido, el diseño y el estilo para mayor claridad
  • Revisar el prototipo desde la perspectiva del usuario final

Pruebas, solución de problemas y mejora de la usabilidad

  • Comprobar el comportamiento del prototipo e identificar problemas comunes
  • Corregir errores de diseño, contenido y flujo mediante iteraciones
  • Hacer que el prototipo sea más usable y esté listo para presentaciones
  • Incorporar la retroalimentación de las partes interesadas en la siguiente revisión

Compartir prototipos y planificar los siguientes pasos

  • Preparar un prototipo para una demostración a las partes interesadas
  • Publicar y compartir el prototipo para su revisión
  • Recoger comentarios y documentar dudas pendientes
  • Decidir qué elementos deben pasar a la fase de diseño o desarrollo

Requerimientos

  • Comprensión básica de las aplicaciones web y de cómo los usuarios interactúan con ellas
  • Experiencia utilizando herramientas de software basadas en el navegador
  • Útil, pero no obligatorio: experiencia básica en productos, diseño o programación

Público objetivo

  • Gestores de producto y analistas de negocio
  • Diseñadores, fundadores y equipos de innovación
  • Desarrolladores y profesionales técnicos que buscan acelerar el prototipado
 7 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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