Temario del curso

Introducción

  • ¿Qué es Rust?
  • Rust frente a otros lenguajes de programación
  • Resumen de las características y la arquitectura de Rust

Comprendiendo Rust

  • El ciclo de vida de un programa en Rust
  • Cómo se relaciona Rust con otros lenguajes
  • El enfoque de Rust para la seguridad de memoria y concurrencia

Comenzando

  • Configuración del entorno de desarrollo
  • Instalación de Rust como una cadena de herramientas de programación
  • Configuración del entorno de Rust
  • Uso del gestor de paquetes Cargo

Sintaxis básica y conceptos

  • Variables y tipos de datos
  • Control de flujo y bucles
  • Funciones y módulos
  • Propiedad y préstamo en Rust

Structs, Enums y Emparejamiento de Patrones

  • Definición y uso de structs
  • Creación y emparejamiento de enums
  • Emparejamiento de patrones en Rust

Manejo de Errores

  • Manejo de errores utilizando los tipos Result y Option
  • Manejo de panics con panic! y unwrap()
  • Escritura de tipos de error personalizados

Módulos y Paquetes

  • Organización del código en Rust
  • Creación y uso de módulos
  • Construcción y publicación de paquetes de Rust con Cargo

Pruebas y Documentación

  • Escritura de pruebas en Rust
  • Uso del marco de pruebas integrado
  • Documentación de código en Rust con comentarios y docstrings

Conceptos Básicos de Concurrencia

  • Introducción a la concurrencia en Rust
  • Creación y gestión de hilos
  • Sincronización y paso de mensajes

Integración de Rust con bases de código existentes

  • Interfaz de Rust con otros lenguajes de programación
  • Llamada a funciones de Rust desde código C o C++
  • Exposición de APIs de Rust a otros lenguajes

Idiomas Comunes y Mejores Prácticas

  • Exploración de estilos de codificación comunes en Rust
  • Seguimiento de convenciones de la comunidad de Rust
  • Utilización de bibliotecas y marcos populares

Solución de Problemas

  • Identificación y resolución de problemas comunes en programas de Rust

Resumen y Pasos Siguientes

Requerimientos

  • Comprensión de conceptos básicos de programación
  • Experiencia con al menos un lenguaje de programación (preferiblemente C o C++)

Audiencia

  • Desarrolladores
 14 Horas

Número de participantes


Precio por Participante​

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