Contacta con nosotros

Temario del curso

Introducción a Unreal Engine

  • Resumen de las características y capacidades de Unreal Engine
  • Comprensión del flujo de trabajo de renderizado en tiempo real
  • Diferencias clave entre los flujos de trabajo de 3ds Max y Unreal Engine

Importación de Activos desde 3ds Max

  • Exportación de modelos 3D, animaciones y activos desde 3ds Max
  • Importación de activos a Unreal Engine
  • Optimización de la configuración y los ajustes de los activos para Unreal Engine

Materiales y Texturas en Unreal Engine

  • Introducción al editor de materiales de Unreal Engine
  • Creación y personalización de materiales y texturas
  • Aplicación de shaders y efectos especiales para un renderizado realista

Iluminación y Renderizado en Unreal Engine

  • Configuración de iluminación dinámica e iluminación global
  • Ajuste de los ajustes de iluminación para diferentes escenarios
  • Optimización de los ajustes de renderizado para un rendimiento en tiempo real

Programación Visual con Blueprint

  • Resumen de la programación visual Blueprint en Unreal Engine
  • Creación de comportamientos interactivos y mecánicas de juego
  • Implementación de interacciones del usuario y controles

Técnicas de Optimización

  • Optimización de activos para un rendimiento en tiempo real
  • Técnicas de transmisión de niveles y LOD para una gestión eficiente de escenas
  • Perfiles de rendimiento y estrategias de optimización

Proyectos del Mundo Real y Estudios de Caso

  • Exploración de proyectos del mundo real y ejemplos
  • Análisis de las mejores prácticas y técnicas de optimización utilizadas en proyectos profesionales
  • Ejercicios prácticos y proyectos para reforzar el aprendizaje

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Dominio de Autodesk 3ds Max para modelado 3D, animación y renderizado
  • Comprensión básica de los conceptos de renderizado en tiempo real
  • Conocimiento de formatos de archivos comunes para activos 3D (por ejemplo, FBX, OBJ)

Público Objetivo

  • Artistas 3D
  • Desarrolladores de juegos
  • Visualizadores arquitectónicos
  • Creadores de contenido para RV/RA
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (2)

Próximos cursos

Categorías Relacionadas