Temario del curso
Introducción a Unreal Engine 5 (UE5)
Configuración e instalación de UE5
Configuración del entorno de desarrollo y del proyecto
Materiales y Marketplace de UE5
Conceptos básicos de iluminación de UE5 y motor de iluminación Lumen
Geometría virtualizada Nanite
Uso de UE5 integrado con Quixel Bridge y Megascans
Creación de un mundo virtual
Diseño de visuales y gráficos
Renderizado
Creación de efectos visuales
Programación y scripting visual Blueprint
Movimiento y animación de personajes
Animación Metahuman en UE5
Trabajo con audio y medios
Configuración de un flujo de trabajo de producción
Optimización y pruebas
Paquete final (Packaging)
Lanzamiento y compartición de proyectos
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de desarrollo de juegos
Público objetivo
- Desarrolladores de juegos
- Diseñadores de juegos
- Animadores
Reseñas (1)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traducción Automática