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Temario del curso
Introducción
- ¿Qué es la programación de GPU?
- ¿Por qué utilizar la programación de GPU?
- ¿Cuáles son los desafíos y compromisos de la programación de GPU?
- ¿Qué marcos de trabajo existen para la programación de GPU?
- Selección del marco de trabajo adecuado para su aplicación
OpenCL
- ¿Qué es OpenCL?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de OpenCL?
- Configuración del entorno de desarrollo para OpenCL
- Creación de un programa básico de OpenCL que realice una suma de vectores
- Uso de la API de OpenCL para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C de OpenCL para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos
- Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de OpenCL para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de OpenCL, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria
- Uso del modelo de ejecución de OpenCL para controlar los work-items, work-groups y ND-ranges que definen el paralelismo
- Depuración y prueba de programas OpenCL utilizando herramientas como CodeXL
- Optimización de programas OpenCL mediante técnicas como el agrupamiento, la caché, la precarga de datos y la profilación
CUDA
- ¿Qué es CUDA?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de CUDA?
- Configuración del entorno de desarrollo para CUDA
- Creación de un programa básico de CUDA que realice una suma de vectores
- Uso de la API de CUDA para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C/C++ de CUDA para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos
- Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de CUDA para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de CUDA, como global, compartido, constante y local, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria
- Uso del modelo de ejecución de CUDA para controlar los hilos, bloques y cuadrículas que definen el paralelismo
- Depuración y prueba de programas CUDA utilizando herramientas como CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK y NVIDIA Nsight
- Optimización de programas CUDA mediante técnicas como el agrupamiento, la caché, la precarga de datos y la profilación
ROCm
- ¿Qué es ROCm?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de ROCm?
- Configuración del entorno de desarrollo para ROCm
- Creación de un programa básico de ROCm que realice una suma de vectores
- Uso de la API de ROCm para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C/C++ de ROCm para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos
- Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de ROCm para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de ROCm, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria
- Uso del modelo de ejecución de ROCm para controlar los hilos, bloques y cuadrículas que definen el paralelismo
- Depuración y prueba de programas ROCm utilizando herramientas como el depurador y el perfilador de ROCm
- Optimización de programas ROCm mediante técnicas como el agrupamiento, la caché, la precarga de datos y la profilación
Comparación
- Comparación de las características, rendimiento y compatibilidad de OpenCL, CUDA y ROCm
- Evaluación de programas GPU mediante puntos de referencia y métricas
- Aprendizaje de las mejores prácticas y consejos para la programación de GPU
- Exploración de las tendencias y desafíos actuales y futuros de la programación de GPU
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Comprensión del lenguaje C/C++ y de los conceptos de programación en paralelo
- Conocimientos básicos de arquitectura de computadoras y jerarquía de memoria
- Experiencia con herramientas de línea de comandos y editores de código
Público objetivo
- Desarrolladores que desean aprender a utilizar diferentes marcos de trabajo para la programación de GPU y comparar sus características, rendimiento y compatibilidad
- Desarrolladores que desean escribir código portable y escalable que pueda ejecutarse en diferentes plataformas y dispositivos
- Programadores que deseen explorar los compromisos y desafíos de la programación y optimización de GPU
28 Horas