Programa del Curso

Introducción a la Ingeniería de Estímulos con Ollama

  • Comprender las capacidades y limitaciones de Ollama
  • Principios de la ingeniería de estímulos
  • Explorar dinámicas de estímulo-respuesta

Priming y Diseño de Instrucciones

  • Definir instrucciones basadas en roles
  • Optimizar estímulos iniciales para salidas específicas de tareas
  • Casos de estudio sobre priming efectivo

Estímulos de Cadena de Pensamiento y Razonamiento

  • Fomentar el razonamiento paso a paso
  • Diseñar flujos lógicos estructurados
  • Estar alineado entre verbosidad y precisión

Plantillas de Estímulos y Reutilización

  • Diseñar marcos de estímulos reutilizables
  • Inserción dinámica del contexto
  • Escalar la ingeniería de estímulos con plantillas

Strategias de Ventanas de Contexto

  • Gestionar ventanas de contexto limitadas
  • Resumen y reducción del contexto
  • Técnicas de ventana deslizante y basadas en memoria

Estímulos Multietapa

  • Cadenas de estímulos para tareas complejas
  • Construir tuberías con salidas intermedias
  • Refinamiento iterativo y bucles de retroalimentación

Evaluación y Optimización

  • Definir métricas de éxito para estímulos
  • Pruebas sistemáticas A/B de estrategias de estímulo
  • Mejora continua de los métodos de estimulación

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Comprensión básica de los modelos de lenguaje grandes
  • Experiencia con programación en Python
  • Familiaridad con interacciones basadas en prompts

Público objetivo

  • Ingenieros de prompts
  • Desarrolladores
  • Directores de productos experimentando con Ollama
 14 Horas

Número de participantes


Precio por Participante​

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