Contacta con nosotros

Temario del curso

Curvas y superficies

  • Herramientas y estructura
  • Bézier y NURBS
  • Transformación de objetos
  • Formas y splines

Metabolas y partículas de pelo

  • Herramientas y estructura
  • Añadir y editar objetos meta
  • Uso del lápiz greasy
  • Modificación de partículas

Animación y rigging (rigizado)

  • Fotogramas clave y conjuntos de keying
  • Uso de armaduras para el rigizado
  • Aplicación de la malla lattice (rejilla)
  • Restricciones, acciones y controladores

Marcadores, claves de forma y trayectorias de movimiento

Modelado no destructivo

  • Introducción a los nodos de geometría
  • Introducción a los nodos de animación

Renderizado de escenas 3D

Motores de renderizado en Blender para animación

  • Eevee, Cycles y Workbench
  • Uso de cámaras, objetos de iluminación y materiales
  • Nodos de sombreado y gestión del color
  • Renderizado no fotorrealista (NPR) con Freestyle
  • Uso de capas y canales (passes)
  • Renderizado y previsualización de animaciones

Exportación de archivos

  • Formatos de archivo admitidos
  • Exportación de archivos a Alembic
  • Uso del módulo Collada
  • Exportación de archivos como USD, SVG y PDF

Solución de problemas

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Experiencia básica en el uso del ordenador
  • Conocimientos previos de modelado 3D

Público objetivo

  • Artistas
  • Desarrolladores de videojuegos
  • Principiantes completos
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (2)

Próximos cursos

Categorías Relacionadas