Principios de Diseño de Aplicaciones en C Embebido
Esta formación en vivo, impartida por un instructor (en línea o presencial), está dirigida a desarrolladores de C que desean aprender los principios de diseño del lenguaje C embebido.
Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
- Comprender las consideraciones de diseño que hacen que los programas en C embebido sean confiables
- Definir la funcionalidad de un sistema embebido
- Definir la lógica y estructura del programa para obtener el resultado deseado
- Diseñar una aplicación embebida fiable y libre de errores
- Obtener el rendimiento óptimo del hardware objetivo
Formato del curso:
- Ponencia interactiva y discusión
- Ejercicios y práctica
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo
Opciones de personalización del curso:
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinar los detalles.
Temario del curso
Introducción
- ¿Qué es el diseño?
- C frente a C embebido
El ciclo de vida de una aplicación embebida
- El proceso de desarrollo
- El proceso de mantenimiento
- El ciclo de vida extendido
Herramientas de diseño
- Código abierto frente a propietario
- Compiladores, ensambladores y enlazadores
- Bibliotecas
- Depuradores
- Simuladores
- Entornos de desarrollo integrado (IDE)
Desafíos del diseño embebido
- Restricciones de diseño para computación embebida
- Consideraciones sobre el coste
- Rendimiento y eficiencia
- Consumo de energía
- Gestión térmica
Definición de los objetivos del diseño
- Mantener la simplicidad
- Definir la funcionalidad
- Definir la lógica y estructura del programa
Fiabilidad del sistema
- Inspección y mantenimiento
- Requisitos de tiempo activo (uptime)
- Puntos de fallo
Reutilización del código
- Diseño libre de redundancias
Abstracción del código
- Ocultación de información
- Módulos independientes del contexto
Modularización del código
- Descomposición
- Acoplamiento flojo
- Agregación (cohesión) fuerte
- Dependencias acíclicas
Mantenibilidad del código
- Lectura clara
- Capacidad de prueba
- Configurabilidad
- Mejoras de rendimiento
Consideraciones sobre el hardware
- Potencia de diseño térmico (TDP) escalable
- Graficación integrada
- Otros
Resumen y conclusión
Requerimientos
- Conocimientos básicos sobre sistemas embebidos
- Experiencia en programación con C embebido
- Comprensión de los fundamentos de la electrónica
Audiencia:
- Desarrolladores
Los cursos públicos requieren más de 5 participantes.
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Reseñas (2)
Las explicaciones y la interactividad del instructor fueron excelentes; realmente llevó el tema muy bien. Aunque probablemente no tenía suficiente experiencia, ¡aprendí mucho de ello!
Pieter Bruynseels - Spot Buy Center BV
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Traducción Automática
Me gustó la plataforma que usamos. Fue realmente agradable y fácil de usar. Me gustó la sección de TypeScript, en particular la parte sobre espacios de nombres y módulos.
Robert - DB Global Technology
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- Comprender los principios del Design Thinking y su aplicación en la resolución de problemas.
- Incorporar técnicas de gamificación para fomentar el compromiso y la innovación.
- Desarrollar soluciones creativas y prácticas para problemas comunes en el entorno laboral.
- Colaborar eficazmente entre equipos para implementar estrategias de resolución de problemas.
- Aplicar enfoques iterativos para perfeccionar las soluciones mediante comentarios experimentales.
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- Comprender los conceptos clave de DDD (contextos delimitados, entidades, etc.) y su aplicación en proyectos de software.
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- Implementar el DDD táctico utilizando patrones como CQRS, fábricas y persistencia por eventos.
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Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Identificar y modelar conceptos centrales del dominio utilizando el lenguaje ubicuo y contextos acotados.
- Aplicar patrones de DDD táctico, como entidades, objetos de valor, agregados, repositorios y servicios de dominio.
- Diseñar mapas de contexto y límites estratégicos para gestionar la complejidad entre microservicios y equipos.
- Integrar prácticas de DDD en equipos ágiles y flujos de trabajo CI/CD para mejorar la colaboración y la entrega.
Formato del Curso
- Conferencia interactiva y debate.
- Muchas ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para organizarla.
Patrones de Diseño
14 HorasExisten numerosos patrones probados y comprobados disponibles para todos. En ocasiones, se trata simplemente de cambiar los nombres e implementar el patrón en una tecnología específica. Esto puede ahorrar cientos de horas que de otro modo se dedicarían al diseño y las pruebas. Objetivos del curso Este curso tiene dos objetivos: primero, te permite reutilizar patrones ampliamente conocidos; segundo, te facilita crear y reutilizar patrones específicos de tu organización. Te ayuda a estimar cómo los patrones pueden reducir costos, sistematizar el proceso de diseño y generar una estructura de código basada en tus patrones. Público objetivo Diseñadores de software, analistas de negocios, gerentes de proyecto, programadores y desarrolladores, así como gerentes operativos y directores de divisiones de software. Estilo del curso El curso se centra en casos de uso y su relación con un patrón específico. La mayoría de los ejemplos se explican mediante UML y ejemplos sencillos en Java (el lenguaje puede variar si el curso se reserva como formación cerrada). Te guía a través de las fuentes de los patrones, además de mostrarte cómo catalogar y describir patrones que pueden reutilizarse en toda tu organización.
Design Thinking: Empatizar con los clientes internos
7 HorasEl Design Thinking es una metodología centrada en el ser humano para resolver problemas a través de la empatía, definición, ideación, prototipado y pruebas. Esta versión del curso pone un fuerte énfasis en la etapa de Empatización, centrándose en conectar los puntos de dolor previamente identificados con las necesidades reales de los clientes internos y aplicando actividades dinámicas y colaborativas para transformar los conocimientos adquiridos en resultados accionables.
Esta formación en vivo dirigida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a equipos y líderes de nivel principiante a intermedio que deseen profundizar sus habilidades de empatía, fortalecer las relaciones con los clientes internos y convertir los puntos de dolor en oportunidades significativas de mejora.
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- Aplicar técnicas basadas en la empatía para descubrir y validar las necesidades del cliente.
- Traducir los puntos de dolor mapeados en necesidades claras y accionables.
- Participar en role-plays dinámicos y simulaciones para practicar conversaciones centradas en el cliente.
- Redefinir colaborativamente las definiciones del problema desde la perspectiva del cliente.
Formato del curso
- Clase interactiva y discusiones guiadas.
- Role-plays dinámicos y ejercicios de empatía prácticos.
- Talleres grupales para la redefinición colaborativa de problemas.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, compras o aprovisionamiento de equipos), contáctenos para coordinar.
Design Thinking: Empatizar y Definir para Clientes Internos
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Esta formación presencial en vivo (en línea o in situ) está dirigida a equipos y líderes de nivel principiante a intermedio que desean fortalecer su vínculo con los clientes internos, reducir la resistencia al cambio y mejorar la eficiencia operativa mediante métodos prácticos y colaborativos.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Utilizar técnicas de escucha activa y entrevistas para recopilar información significativa sobre los clientes internos.
- Crear mapas de empatía y registrar las necesidades y los puntos de dolor del usuario.
- Diferenciar problemas reales de raíz de percepciones erróneas mediante herramientas como los 5 Porqués y los árboles de problema.
- Elaborar enunciados de problema claros y accionables (POVs) que orienten el trabajo de solución.
Formato del Curso
- Clases interactivas y debates.
- Ejercicios prácticos y simulaciones por roles.
- Talleres grupales y sesiones de retroalimentación plenaria.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o aprovisionamiento de equipos), contáctenos para coordinarlo.
Taller de Diseño de Ideas para Desarrolladores de Software
14 HorasEn este taller vivo dirigido por instructores en Panama (en línea o presencial), los participantes aprenderán cómo aplicar las cinco etapas de Design Thinking para comprender mejor los problemas que experimentan los usuarios finales de un producto o servicio, y luego desarrollar el mejor enfoque para resolverlos.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Utilizar estrategias creativas para alinear las necesidades de los clientes con soluciones tecnológicamente viables.
- Formular una estrategia para aumentar el valor del cliente y mejorar las ofertas de productos y servicios.
Design Thinking: Metodologías de Innovación
24 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Panama (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel principiante a intermedio que desean comprender y aplicar las metodologías del Design Thinking para impulsar la innovación y mejorar las soluciones empresariales.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender los principios fundamentales del Design Thinking y su papel en la innovación.
- Aplicar las cinco fases del Design Thinking a la resolución de problemas.
- Utilizar técnicas y herramientas de ideación para fomentar la creatividad.
- Implementar estrategias de Design Thinking para mejorar los procesos y aumentar la eficiencia.
Liderazgo Innovador mediante el Pensamiento de Diseño
14 HorasEsta formación presencial impartida por un instructor en Panama (en línea o en el lugar) está dirigida a líderes y profesionales de recursos humanos con nivel principiante que desean aprender y aplicar metodologías del Pensamiento de Diseño para fomentar la innovación, mejorar las capacidades de resolución de problemas e involucrar eficazmente a los equipos.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Dotar a los participantes de herramientas y metodologías para fomentar la innovación y el compromiso del equipo.
- Desarrollar habilidades en mapeo de empatía, ideación y prototipado para resolver desafíos complejos.
- Aplicar principios del Pensamiento de Diseño en escenarios de liderazgo y recursos humanos.
- Promover una cultura de innovación dentro de los equipos tecnológicos.
Design Thinking
4 HorasResumen:
El proceso de Pensamiento de Diseño (PD) consta de cinco etapas: empatizar, definir el problema, idear, prototipar y probar.
En un mundo cada vez más complejo, nos enfrentamos a problemas que pueden requerir enfoques especiales. El Pensamiento de Diseño ayuda a abordar estos desafíos complejos. Dominar el pensamiento de diseño permite gestionar problemas complicados de manera eficaz, mejorar la comunicación, persuadir con mayor eficiencia, optimizar los resultados comerciales y potenciar el comportamiento y el rendimiento tanto organizacional como personal.
- Cómo funciona el PD: aprender de las personas y del problema, identificar patrones, diseñar un modelo (desviación del modelo), probarlo, evaluarlo y reingenierizarlo.
- Relación entre el PD, la innovación y el emprendimiento.
- Métodos y herramientas del PD: persona, mapa de grupos de interés, mapa del recorrido del cliente, plano de servicio e innovación del modelo de negocio.
- Aplicación del PD: mentalidad de diseño, innovación disruptiva, enfoque iterativo, técnica de estimación ágil, pensamiento crítico, resolución de problemas, trabajo en equipo, disposición al liderazgo, habilidades de comunicación, competencia tecnológica, visión a futuro, competencia intercultural y ética, inteligencia emocional, autoconciencia, habilidades de negociación y resolución de conflictos.
Objetivos:
- Comprender los fundamentos y matices del PD.
- Explorar conceptos clave, factores, teorías, tipos y modelos en el PD.
- Experimentar, vivir la experiencia y practicar el PD.
Dirección:
Este es un curso de capacitación de 1 día (4 horas) que consta de:
- clases magistrales (40 % - presentación de teorías, conceptos, modelos e interacciones),
- ejercicios grupales (30 % - dinámica grupal, juegos, discusión en grupo y ejercicios simulados de resolución de conflictos),
- actividades individuales (15 % - escritura, diseño y discusión entre pares)
- y otras actividades (15 % - videos, lectura).
Nota: debido a la naturaleza de este curso, se requiere un tamaño mínimo del grupo de 3 personas.
Patrones de Diseño (GoF) para Java
21 HorasEsta formación en vivo, impartida por un instructor en <ubicación> (en línea o presencial), está dirigida a desarrolladores de Java con nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño para mejorar la estructura, mantenibilidad y escalabilidad del software.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Aplicar eficazmente en Java los patrones Creacionales, Estructurales y Conductuales.
- Mejorar la reutilización del código, su escalabilidad y mantenibilidad.
- Refactorizar bases de código existentes utilizando patrones de diseño.
Patrones de Diseño en PHP
14 HorasEsta formación en directo, impartida por un instructor en <ubicación> (en línea o presencial), está dirigida a desarrolladores de PHP de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño de manera efectiva en sus proyectos.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Identificar e implementar los patrones de diseño adecuados para escenarios comunes.
- Estructurar aplicaciones PHP utilizando las mejores prácticas reconocidas por la industria.
- Integrar patrones en frameworks modernos como Symfony o Zend.
JavaScript - Programación Avanzada
14 HorasLa formación está diseñada para desarrolladores de JavaScript que desean diseñar e implementar aplicaciones web avanzadas. Los temas tratados durante la formación tienen como objetivo aportar las mejores prácticas en programación JavaScript y resaltar los errores más comunes. Un punto clave de la formación es abordar la programación orientada a objetos disponible mediante la sintaxis de JavaScript.
Patrones de diseño de Kubernetes
21 HorasLa evolución de los microservicios y los contenedores en los últimos años ha cambiado significativamente la forma en que diseñamos, desarrollamos, implementamos y ejecutamos el software. Las aplicaciones modernas deben estar optimizadas para escalabilidad, elasticidad, tolerancia a fallos y gestión del cambio. Impulsadas por estas nuevas demandas, las arquitecturas modernas requieren un conjunto diferente de patrones y prácticas. En esta formación, examinamos formas de identificar, comprender y adaptarnos a estos nuevos requisitos.
Público objetivo
Esta formación está dirigida a personas que están familiarizadas con la tecnología de contenedores y con los conceptos de Kubernetes, pero que tal vez carecen de experiencia práctica. Se basa en casos de uso y lecciones aprendidas de proyectos reales, con la intención de inspirar a los asistentes a crear y gestionar aplicaciones nativas de la nube aún mejores.
- Desarrolladores
- Operaciones (Ops)
- DevOps
- Ingenieros de QA
- Gerentes de proyectos de TI
Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusión
- Muchos ejercicios y práctica
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar los detalles.