Los cursos de capacitación en gráficos por computadora en vivo, en línea o en el sitio, dirigidos por un instructor, demuestran a través de debates interactivos y prácticas prácticas los fundamentos de los gráficos por computadora. El entrenamiento de gráficos por computadora está disponible como "entrenamiento en vivo en el sitio" o "entrenamiento remoto en vivo". El entrenamiento en vivo en línea (también conocido como "entrenamiento remoto en vivo") se lleva a cabo a través de un escritorio remoto interactivo. El entrenamiento en vivo en el sitio se puede llevar a cabo localmente en las instalaciones del cliente en Ciudad de Panamá o en los centros de entrenamiento corporativos de NobleProg en Ciudad de Panamá. NobleProg: su proveedor local de capacitación
Panamá - Torres de Las Americas A
Piso 15, Torre A, Torre de las Américas, Ciudad de Panamá , panama
Las Oficinas están ubicadas en el piso 15 de la espectacular Torre de las Américas A, una de las dos impresionantes torres que tienen forma de velero, en la próspera zona de negocios de la ciudad. Las torres con sus distintivos vidrios reflectivos están ubicadas en Punta Pacífica, con fácil acceso desde el Corredor Sur. El centro está cerca del centro comercial más exclusivo de la ciudad y a poco tiempo en taxi, desdel el Aeropuerto Internacional Tocumen.
Panama City, Financial Park Tower
Financial Park Tower, Boulevard Costa del Este, Panama City, panama
Estratégicamente ubicado en la prestigiosa zona de Costa del Este en el edificio corporativo del Parque Financiero, está rodeado de naturaleza y urbanismo con magníficas vistas al océano. Este edificio emblemático contemporáneo tiene 45 pisos y está ubicado en la esquina de La Rotonda y las principales avenidas de Costa del Este.
A solo 10 minutos del aeropuerto internacional y a 7 minutos del centro financiero de Panamá, cerca de restaurantes, bancos y centros comerciales. El espacio de trabajo del centro le brinda flexibilidad y le ayuda a interactuar con otras empresas:
Espacio de oficina privado y compartido totalmente amueblado.
Acceso ilimitado a Internet de alta velocidad y acceso a Wi-Fi, ideal para permanecer conectado con sus clientes.
Abundante luz natural y excelentes vistas de la ciudad.
Acceso a salones de negocios, cuando estás en movimiento.
Ciudad de Panamá - Plaza Oceania
Calle Punta Colon Ciudad de Panamá, Ciudad de Panamá, Panamá
Construye tu negocio en una de las zonas más exclusivas de Panamá. Situado en una lujosa comunidad junto al mar, próxima al distrito financiero, Oceania Business Plaza te ubica en un hermoso lugar con fácil acceso a los clientes más importantes de la ciudad.
Huawei Ascend es una familia de procesadores de IA diseñados para un alto rendimiento en inferencia y entrenamiento.
Este curso dirigido por un instructor (en línea o presencial) está orientado a ingenieros de IA e científicos de datos de nivel intermedio que deseen desarrollar y optimizar modelos de redes neuronales utilizando la plataforma Ascend de Huawei y el kit de herramientas CANN.
Al final de este curso, los participantes podrán:
Configurar y configurar el entorno de desarrollo de CANN.
Desarrollar aplicaciones de IA utilizando flujos de trabajo de MindSpore y CloudMatrix.
Optimizar el rendimiento en NPUs Ascend usando operadores personalizados y tiling.
Implementar modelos en entornos de borde o nube.
Formato del Curso
Conferencia interactiva y discusión.
Uso práctico de Huawei Ascend y el kit de herramientas CANN en aplicaciones de ejemplo.
Ejercicios guiados enfocados en la construcción, entrenamiento e implementación de modelos.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar un curso personalizado basado en su infraestructura o conjuntos de datos, por favor contáctenos para hacer los arreglos necesarios.
La pila de IA de Huawei — desde el nivel bajo CANN SDK hasta el marco alto nivel MindSpore — ofrece un entorno integrado para desarrollo y despliegue optimizado para la hardware Ascend.
Este entrenamiento en vivo (en línea o presencial) está dirigido a profesionales técnicos de nivel principiante a intermedio que desean comprender cómo los componentes CANN y MindSpore trabajan juntos para apoyar la gestión del ciclo de vida de IA e infraestructura.
Al finalizar este entrenamiento, los participantes podrán:
Comprender la arquitectura en capas de la pila de cálculo de IA de Huawei.
Identificar cómo CANN apoya la optimización del modelo y el despliegue a nivel hardware.
Evaluar el marco y herramienta MindSpore en relación con alternativas industriales.
Posicionar la pila de IA de Huawei dentro de entornos empresariales o cloud/on-prem.
Formato del Curso
Charla interactiva y discusión.
Demostraciones de sistema en vivo y recorridos basados en casos prácticos.
Laboratorios guiados opcionales sobre el flujo de modelos desde MindSpore a CANN.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar un entrenamiento personalizado para este curso, por favor contáctenos para coordinar.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de nivel principiante a intermedio que desean usar OpenACC para programar dispositivos heterogéneos y explotar su paralelismo.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Configure un entorno de desarrollo OpenACC.
Escribir y ejecutar un programa básico de OpenACC.
Anote el código con directivas y cláusulas OpenACC.
El CANN SDK (Compute Architecture for Neural Networks) proporciona herramientas poderosas de implementación y optimización para aplicaciones de IA en tiempo real en visión por computadora y procesamiento del lenguaje natural, especialmente en hardware Huawei Ascend.
Este entrenamiento dirigido por un instructor (en línea o presencial) está destinado a prácticos de IA de nivel intermedio que deseen construir, implementar y optimizar modelos de visión y lenguaje utilizando el CANN SDK para casos de uso en producción.
Al final de este entrenamiento, los participantes serán capaces de:
Implementar y optimizar modelos de CV y PLN utilizando CANN y AscendCL.
Usar las herramientas de CANN para convertir los modelos e integrarlos en pipelines en vivo.
Optimizar el rendimiento de inferencia para tareas como detección, clasificación y análisis de sentimientos.
Construir pipelines de CV/PLN en tiempo real para escenarios de implementación en el borde o en la nube.
Formato del Curso
Conferencia interactiva y demostración.
Laboratorio práctico con implementación de modelos y perfilado de rendimiento.
Diseño de pipelines en vivo utilizando casos de uso reales de CV y PLN.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar un entrenamiento personalizado para este curso, por favor contáctenos para hacer los arreglos necesarios.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o en el sitio) está dirigida a desarrolladores de nivel principiante a intermedio que deseen aprender los conceptos básicos de la programación GPU y los principales marcos y herramientas para desarrollar aplicaciones GPU.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de: Comprender la diferencia entre la CPU y la computación GPU y los beneficios y desafíos de la programación GPU.
Elija el marco y la herramienta adecuados para su aplicación GPU.
Cree un programa básico GPU que realice la suma de vectores utilizando uno o más de los marcos y herramientas.
Utilice las API, los lenguajes y las bibliotecas respectivos para consultar la información del dispositivo, asignar y desasignar la memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, iniciar kernels y sincronizar subprocesos.
Utilice los espacios de memoria respectivos, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria.
Utilice los modelos de ejecución respectivos, como elementos de trabajo, grupos de trabajo, subprocesos, bloques y cuadrículas, para controlar el paralelismo.
Depurar y probar GPU programas utilizando herramientas como CodeXL, CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK y NVIDIA Nsight.
Optimice GPU los programas mediante técnicas como la fusión, el almacenamiento en caché, la captura previa y la generación de perfiles.
CANN TIK (Tensor Instruction Kernel) y Apache TVM permiten una optimización y personalización avanzada de operadores de modelos de IA para Huawei Ascend hardware.
Este entrenamiento dirigido por instructores en vivo (en línea o presencial) está destinado a desarrolladores avanzados que desean construir, implementar y afinar operadores personalizados para modelos de IA usando el modelo de programación TIK de CANN e integración del compilador TVM.
Al finalizar este entrenamiento, los participantes podrán:
Escribir y probar operadores personalizados de IA utilizando el DSL TIK para procesadores Ascend.
Integrar operaciones personalizadas en la ejecución y el grafo de CANN.
Usar TVM para la programación de operadores, autoajuste y benchmarking.
Depurar y optimizar el rendimiento a nivel de instrucción para patrones de cálculo personalizados.
Formato del Curso
Conferencia interactiva y demostración.
Codificación práctica de operadores usando las tuberías TIK y TVM.
Pruebas y ajustes en hardware Ascend o simuladores.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, por favor contáctenos para organizarlo.
Este entrenamiento dirigido por un instructor (en línea o presencial) está destinado a desarrolladores de nivel principiante a intermedio que deseen usar diferentes marcos para la programación de GPU y comparar sus características, rendimiento y compatibilidad.
Al final de este entrenamiento, los participantes serán capaces de:
Configurar un entorno de desarrollo que incluya el SDK de OpenCL, la CUDA Toolkit, la plataforma ROCm, un dispositivo que soporte OpenCL, CUDA o ROCm, y Visual Studio Code.
Crear un programa básico de GPU que realice una suma vectorial utilizando OpenCL, CUDA y ROCm, y comparar la sintaxis, estructura y ejecución de cada marco.
Usar las respectivas API para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos.
Usar los respectivos lenguajes para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos.
Usar las funciones, variables y bibliotecas integradas de cada marco para realizar tareas y operaciones comunes.
Utilizar los espacios de memoria respectivos, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y el acceso a la memoria.
Usar los modelos de ejecución respectivos para controlar los hilos, bloques y cuadrículas que definen el paralelismo.
Depurar y probar programas de GPU utilizando herramientas como CodeXL, CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK y NVIDIA Nsight.
Optimizar programas de GPU usando técnicas como la coalescencia, el caché, la preextracción y el perfilado.
CloudMatrix es la plataforma unificada de desarrollo y despliegue de IA de Huawei diseñada para apoyar tuberías de inferencia escalables y de producción.
Este entrenamiento dirigido por instructores (en línea o en persona) está orientado a profesionales de nivel principiante e intermedio en IA que desean implementar y monitorear modelos de IA utilizando la plataforma CloudMatrix con integración de CANN y MindSpore.
Al finalizar este entrenamiento, los participantes podrán:
Usar CloudMatrix para empaquetar, desplegar y servir modelos.
Convertir y optimizar modelos para chipsets Ascend.
Configurar tuberías para tareas de inferencia en tiempo real y por lotes.
Monitorear despliegues y ajustar el rendimiento en entornos de producción.
Formato del Curso
Conferencia interactiva y discusión.
Uso práctico de CloudMatrix con escenarios reales de despliegue.
Ejercicios guiados enfocados en conversión, optimización y escalabilidad.
Opciones para Personalizar el Entrenamiento
Para solicitar un entrenamiento personalizado basado en su infraestructura de IA o entorno en la nube, contáctenos para organizarlo.
Este entrenamiento dirigido por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o presencial) está destinado a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes completos que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de este entrenamiento, los participantes serán capaces de:
Aprender a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Agregar curvas, superficies, metabolas y partículas de cabello para simular movimientos 3D realistas.
Introducción al modelado no destructivo y animación.
Exportar modelos 3D y activos a un motor de juegos, impresora 3D u otro software.
La herramienta Ascend CANN de Huawei permite realizar inferencias de IA potentes en dispositivos de borde como el Ascend 310. CANN proporciona herramientas esenciales para compilar, optimizar y desplegar modelos donde los recursos de cálculo y memoria están limitados.
Este entrenamiento dirigido por un instructor (en línea u on-site) está destinado a desarrolladores e integradores de IA intermedios que desean desplegar y optimizar modelos en dispositivos de borde Ascend utilizando la cadena de herramientas CANN.
Al finalizar este entrenamiento, los participantes podrán:
Preparar y convertir modelos de IA para el Ascend 310 usando las herramientas de CANN.
Construir pipelines de inferencia livianos utilizando MindSpore Lite y AscendCL.
Optimizar el rendimiento del modelo en entornos con recursos limitados de cálculo y memoria.
Desplegar y monitorear aplicaciones de IA en casos de uso reales del borde.
Formato del Curso
Conferencia interactiva y demostración.
Trabajo práctico con modelos y escenarios específicos del borde.
Ejemplos de despliegue en vivo en hardware virtual o físico del borde.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar un entrenamiento personalizado para este curso, por favor contáctenos para coordinar.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o en el sitio) está dirigida a desarrolladores de nivel principiante a intermedio que deseen instalar y usar ROCm en Windows para programar AMD GPU y explotar su paralelismo.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Configure un entorno de desarrollo que incluya la plataforma ROCm, un código AMD GPU y Visual Studio en Windows.
Cree un programa ROCm básico que realice la suma de vectores en GPU y recupere los resultados de la memoria GPU.
Utilice la API ROCm para consultar la información del dispositivo, asignar y desasignar la memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, iniciar kernels y sincronizar subprocesos.
Utilice el lenguaje HIP para escribir kernels que se ejecuten en el GPU y manipulen los datos.
Utilice las funciones, variables y bibliotecas integradas de HIP para realizar tareas y operaciones comunes.
Utilice los espacios de memoria ROCm y HIP, como global, compartido, constante y local, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria.
Utilice los modelos de ejecución ROCm y HIP para controlar los subprocesos, los bloques y las cuadrículas que definen el paralelismo.
Depure y pruebe programas ROCm y HIP utilizando herramientas como ROCm Debugger y ROCm Profiler.
Optimice los programas ROCm y HIP mediante técnicas como la fusión, el almacenamiento en caché, la captura previa y la creación de perfiles.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o en el sitio) está dirigida a desarrolladores de nivel principiante a intermedio que deseen usar ROCm y HIP para programar AMD GPU y explotar su paralelismo.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Configure un entorno de desarrollo que incluya la plataforma ROCm, un código AMD GPU y Visual Studio.
Cree un programa ROCm básico que realice la suma de vectores en GPU y recupere los resultados de la memoria GPU.
Utilice la API ROCm para consultar la información del dispositivo, asignar y desasignar la memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, iniciar kernels y sincronizar subprocesos.
Utilice el lenguaje HIP para escribir kernels que se ejecuten en el GPU y manipulen los datos.
Utilice las funciones, variables y bibliotecas integradas de HIP para realizar tareas y operaciones comunes.
Utilice los espacios de memoria ROCm y HIP, como global, compartido, constante y local, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria.
Utilice los modelos de ejecución ROCm y HIP para controlar los subprocesos, los bloques y las cuadrículas que definen el paralelismo.
Depure y pruebe programas ROCm y HIP utilizando herramientas como ROCm Debugger y ROCm Profiler.
Optimice los programas ROCm y HIP mediante técnicas como la fusión, el almacenamiento en caché, la captura previa y la creación de perfiles.
Este entrenamiento dirigido por un instructor (en línea o presencial) está destinado a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes completos que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de este entrenamiento, los participantes podrán:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explorar una variedad de modos y herramientas para el modelado y edición de mallas 3D.
Utilizar las herramientas para la mapeo UV, despliegue, escultura y pintura de modelos 3D.
CANN (Compute Architecture for Neural Networks) es la herramienta de cálculo de Inteligencia Artificial (IA) de Huawei que se utiliza para compilar, optimizar y desplegar modelos de IA en los procesadores Ascend AI.
Esta formación dirigida por instructores (en línea o presencial) está destinada a desarrolladores principiantes de IA que desean entender cómo CANN se integra en el ciclo de vida del modelo, desde la formación hasta el despliegue, y cómo funciona con marcos como MindSpore, TensorFlow y PyTorch.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
Comprender la finalidad y la arquitectura del kit de herramientas CANN.
Configurar un entorno de desarrollo con CANN y MindSpore.
Convertir y desplegar un modelo de IA simple en hardware Ascend.
Adquirir conocimientos básicos para futuros proyectos de optimización o integración con CANN.
Formato del Curso
Conferencia interactiva y discusión.
Laboratorios prácticos con despliegue de modelos simples.
Explicación paso a paso de la cadena de herramientas CANN y los puntos de integración.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para organizarlo.
Ascend, Biren y Cambricon son plataformas de hardware de IA líderes en China, cada una ofrece herramientas únicas de aceleración y perfilado para cargas de trabajo de IA a escala de producción.
Esta formación dirigida por instructores (en línea o presencial) está orientada a ingenieros avanzados de infraestructura e IA y rendimiento que desean optimizar flujos de trabajo de inferencia y entrenamiento de modelos en múltiples plataformas de chips AI chinos.
Al final de esta formación, los participantes podrán:
Benchmarkear modelos en las plataformas Ascend, Biren y Cambricon.
Identificar cuellos de botella del sistema e ineficiencias de memoria/cómputo.
Aplicar optimizaciones a nivel de gráficos, núcleos y operadores.
Ajustar pipelines de despliegue para mejorar el rendimiento y la latencia.
Formato del Curso
Conferencias interactivas y discusiones.
Uso práctico de herramientas de perfilado y optimización en cada plataforma.
Ejercicios guiados enfocados en escenarios de ajuste prácticos.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar una formación personalizada para este curso basada en su entorno de rendimiento o tipo de modelo, por favor contáctenos para organizarlo.
Este capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o en el sitio) está dirigida a diseñadores gráficos y animadores de nivel principiantes a intermedios que desean aprender a crear animaciones impresionantes, medios interactivos y contenido web atractivo utilizando Adobe Animate.
Al final de esta capacitación, los participantes podrán:
Navegar por la interfaz y las herramientas de Adobe Animate.
Crear y editar animaciones usando fotogramas clave, motion tweens y shape tweens.
Diseñar animaciones e aplicaciones interactivas con ActionScript y JavaScript.
Incorporar elementos de audio y video en proyectos.
Exportar animaciones para plataformas web, de video y móviles.
CANN SDK (Arquitectura de Cómputo para Neural Networks) es la base de cómputo de IA de Huawei que permite a los desarrolladores afinar y optimizar el rendimiento de redes neuronales implementadas en procesadores AI Ascend.
Esta formación presencial dirigida por un instructor (en línea o presencial) está destinada a desarrolladores avanzados de IA e ingenieros de sistemas que desean optimizar el rendimiento de inferencia utilizando la herramienta avanzada CANN, incluyendo el Engine Gráfico, TIK y el desarrollo de operadores personalizados.
Al final de esta formación, los participantes podrán:
Entender la arquitectura en tiempo real y el ciclo de vida del rendimiento de CANN.
Utilizar herramientas de perfilado y Engine Gráfico para análisis y optimización de rendimiento.
Crear y optimizar operadores personalizados utilizando TIK y TVM.
Resolver cuellos de botella de memoria e mejorar la tasa de procesamiento del modelo.
Formato del Curso
Seminario interactivo y discusión.
Laboratorios prácticos con perfilado en tiempo real y ajuste de operadores.
Ejercicios de optimización utilizando ejemplos de implementación de casos especiales.
Opciones para la Personalización del Curso
Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar.
Las arquitecturas GPU chinas, como Huawei Ascend, Biren y Cambricon MLUs, ofrecen alternativas a CUDA adaptadas para los mercados de IA y HPC locales.
Este entrenamiento en vivo (en línea u onsite) dirigido por un instructor está destinado a programadores avanzados de GPU y especialistas en infraestructura que desean migrar y optimizar aplicaciones existentes de CUDA para su implementación en plataformas de hardware chinas.
Al finalizar este entrenamiento, los participantes podrán:
Evaluando la compatibilidad de las cargas de trabajo existentes de CUDA con alternativas de chips chinos.
Migrar bases de código de CUDA a entornos Huawei CANN, Biren SDK y Cambricon BANGPy.
Comparar el rendimiento e identificar puntos de optimización en distintas plataformas.
Abordar desafíos prácticos en el soporte y la implementación entre arquitecturas.
Formato del Curso
Charlas interactivas y discusiones.
Laboratorios de traducción de código y comparaciones de rendimiento prácticos.
Ejercicios guiados enfocados en estrategias de adaptación multi-GPU.
Opciones para la Personalización del Curso
Para solicitar una capacitación personalizada basada en su plataforma o proyecto CUDA, contáctenos para organizarlo.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de nivel principiante a intermedio que desean usar CUDA para programar NVIDIA GPU y explotar su paralelismo.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Configure un entorno de desarrollo que incluya CUDA Toolkit, un código NVIDIA GPU y Visual Studio.
Cree un programa CUDA básico que realice la adición de vectores en el GPU y recupere los resultados de la memoria GPU.
Utilice la API de CUDA para consultar información del dispositivo, asignar y desasignar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, iniciar kernels y sincronizar subprocesos.
Utilice el lenguaje CUDA C/C++ para escribir kernels que se ejecuten en el GPU y manipulen los datos.
Utilice las funciones, variables y bibliotecas integradas de CUDA para realizar tareas y operaciones comunes.
Utilice los espacios de memoria CUDA, como global, compartido, constante y local, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria.
Utilice el modelo de ejecución de CUDA para controlar los subprocesos, bloques y cuadrículas que definen el paralelismo.
Depure y pruebe programas CUDA con herramientas como CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK y NVIDIA Nsight.
Optimice los programas CUDA mediante técnicas como la fusión, el almacenamiento en caché, la captura previa y la generación de perfiles.
Psdto3D101 es una herramienta de software especializada diseñada para crear archivos lenticulares con efectos en 3D, cambio, metamorfosis y movimiento. Este curso proporciona a los participantes el conocimiento y las habilidades prácticas necesarias para gestionar y aplicar Psdto3D101 para producir salidas lenticulares profesionales, abarcando tanto los aspectos de gestión como los creativos del software.
Esta formación dirigida por un instructor (en línea o en el lugar) está orientada a profesionales gráficos y de impresión de nivel principiante a intermedio que deseen crear, gestionar y optimizar archivos lenticulares utilizando el software Psdto3D101.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Comprender los fundamentos de la impresión y diseño lenticular.
Navegar y configurar Psdto3D101 para diferentes tipos de proyectos.
Crear efectos en 3D, cambio y movimiento utilizando capas y secuencias.
Exportar y preparar archivos lenticulares para la impresión profesional.
Formato del Curso
Lectura interactiva y discusión.
Ejercicios prácticos utilizando el software Psdto3D101.
Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para hacer los arreglos necesarios.
CANN (Compute Architecture for Neural Networks) es la pila de cómputo de Inteligencia Artificial (IA) de Huawei para desplegar y optimizar modelos de IA en los procesadores Ascend AI.
Este entrenamiento impartido por instructores en vivo (en línea o presencial) está dirigido a desarrolladores e ingenieros intermedios de IA que desean desplegar eficientemente modelos de IA entrenados en hardware Huawei Ascend utilizando la herramienta CANN y herramientas como MindSpore, TensorFlow, o PyTorch.
Al finalizar este entrenamiento, los participantes podrán:
Comprender la arquitectura de CANN y su papel en el pipeline de despliegue de IA.
Convertir y adaptar modelos desde marcos populares a formatos compatibles con Ascend.
Utilizar herramientas como ATC, conversión del modelo OM y MindSpore para inferencia en la nube y el borde.
Diagnosticar problemas de despliegue y optimizar el rendimiento en hardware Ascend.
Formato del Curso
Conferencia interactiva y demostración.
Trabajo práctico utilizando herramientas de CANN y simuladores o dispositivos Ascend.
Escenarios de despliegue basados en modelos de IA del mundo real.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar un entrenamiento personalizado para este curso, por favor contáctenos para coordinarlo.
Los aceleradores AI de Biren son GPUs de alto rendimiento diseñados para cargas de trabajo de IA y HPC, con soporte para entrenamiento y inferencia a gran escala.
Este curso impartido por instructores (en línea o en persona) está dirigido a desarrolladores de nivel intermedio y avanzado que desean programar y optimizar aplicaciones utilizando la pila propietaria GPU de Biren, con comparaciones prácticas con entornos basados en CUDA.
Al final de este entrenamiento, los participantes podrán:
Comprender la arquitectura y jerarquía de memoria de GPU de Biren.
Configurar el entorno de desarrollo y usar el modelo de programación de Biren.
Traducir y optimizar código estilo CUDA para plataformas Biren.
Aplicar técnicas de ajuste de rendimiento y depuración.
Formato del curso
Conferencia interactiva y discusión.
Uso práctico de la SDK Biren en cargas de trabajo de muestra GPU.
Ejercicios guiados enfocados en portabilidad y ajuste de rendimiento.
Opciones de personalización del curso
Para solicitar una formación personalizada basada en su pila de aplicaciones o necesidades de integración, por favor contáctenos para organizar.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Utilice las herramientas para mapear/desenvolver/desenvolver, esculpir y pintar modelos 3D.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Las unidades MLU de Cambricon (Machine Learning) son chips especializados en IA optimizados para inferencia y entrenamiento en escenarios de borde y centros de datos.
Esta formación en vivo dirigida por un instructor (en línea o presencial) está destinada a desarrolladores intermedios que desean construir y desplegar modelos de IA utilizando el marco BANGPy y el SDK Neuware en hardware MLU de Cambricon.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
Configurar y configurar los entornos de desarrollo de BANGPy y Neuware.
Desarrollar y optimizar modelos basados en Python y C++ para las unidades MLU de Cambricon.
Desplegar modelos a dispositivos de borde y centros de datos que ejecutan el tiempo de ejecución Neuware.
Integrar flujos de trabajo de IA con características de aceleración específicas de MLU.
Formato del Curso
Conferencia interactiva y discusión.
Uso práctico de BANGPy y Neuware para desarrollo y despliegue.
Ejercicios guiados enfocados en optimización, integración y pruebas.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar una formación personalizada basada en el modelo de dispositivo Cambricon o caso de uso específico, contáctenos para organizarlo.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o en el sitio) está dirigida a administradores de sistemas de nivel principiante y profesionales de TI que deseen instalar, configurar, administrar y solucionar problemas de entornos CUDA.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender la arquitectura, los componentes y las capacidades de CUDA.
Esta formación en vivo dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o presencial) está destinada a desarrolladores de nivel principiante a intermedio que desean usar OpenCL para programar dispositivos heterogéneos y explotar su paralelismo.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
Configurar un entorno de desarrollo que incluya el SDK OpenCL, un dispositivo que soporte OpenCL y Visual Studio Code.
Crear un programa básico en OpenCL que realice una suma vectorial en el dispositivo y recupere los resultados desde la memoria del dispositivo.
Usar la API de OpenCL para consultar información del dispositivo, crear contextos, colas de comandos, buffers, kernels y eventos.
Usar el lenguaje C de OpenCL para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos.
Usar las funciones incorporadas, extensiones y bibliotecas de OpenCL para realizar tareas y operaciones comunes.
Utilizar los modelos de memoria del host y del dispositivo en OpenCL para optimizar transferencias de datos y accesos a la memoria.
Usar el modelo de ejecución de OpenCL para controlar los elementos de trabajo, grupos de trabajo y ND-ranges.
Depurar y probar programas en OpenCL utilizando herramientas como CodeXL, Intel VTune y NVIDIA Nsight.
Optimizar los programas en OpenCL usando técnicas tales como vectorización, despliegue de bucles, memoria local y perfilado.
Este curso de formación en vivo dirigido por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o presencial) está orientado a diseñadores, ingenieros mecánicos y cualquier persona que desee aprender a crear modelos 3D que puedan ser construidos o impresos en 3D.
Al final de este curso, los participantes podrán:
Crear modelos 3D imprimibles.
Utilizar transformaciones geométricas para construir formas 3D complejas.
Modelar de manera no interactiva utilizando un mínimo de líneas de código.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o presencial) está dirigida a entusiastas del diseño 3D y la impresión 3D de nivel principiante a avanzado que deseen utilizar Fusion 360 para diseñar, simular y preparar modelos para la impresión 3D.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Instale y configure Fusion 360 para obtener un rendimiento óptimo.
Diseñe, modele y simule objetos 3D en un entorno unificado.
Optimiza y prepara los diseños para el proceso de impresión 3D.
Colabore y comparta sus diseños con las capacidades en la nube de Fusion 360.
Este entrenamiento en vivo dirigido por un instructor (en línea o presencial) está diseñado para desarrolladores y diseñadores UI/UX de nivel principiante a intermedio que desean usar Adobe LiveCycle Designer para crear formularios PDF interactivos y dinámicos.
Al finalizar este entrenamiento, los participantes podrán:
Crear y editar formularios PDF con diversos elementos y propiedades.
Agregar scripts y lógica a formularios PDF usando JavaScript.
Validar y asegurar formularios PDF.
Integrar formularios PDF con fuentes de datos y servicios web.
Este curso es perfecto para aquellos que deseen iniciar su trayectoria en el diseño gráfico utilizando Affinity Designer, uno de los programas de gráficos vectoriales más populares y versátiles. Si eres nuevo en la gráfica por computadora y buscas una base sólida, este curso te ayudará a dominar las características y herramientas básicas esenciales para crear diseños profesionales, paso a paso.
Durante el curso:
Aprenderás a navegar por la interfaz de Affinity Designer, lo que te permitirá utilizar sus funciones con facilidad.
Aprenderás las herramientas básicas para dibujar y editar formas, lo que te permitirá crear tus propias ilustraciones y gráficos.
Entenderás cómo trabajar con capas y cómo utilizar colores y texto en tus diseños.
Dominarás los conceptos básicos de la exportación de tus diseños a diferentes formatos, listos para imprimir o publicar en línea.
Al completar el curso, podrás crear gráficos simples, logotipos, carteles y otros materiales visuales utilizando las herramientas de Affinity Designer. El curso te proporcionará una base sólida que te permitirá desarrollar aún más tus habilidades en diseño gráfico.
Este curso dirigido por un instructor (en línea o en las instalaciones del cliente) está destinado a desarrolladores de nivel principiante a intermedio que deseen crear una aplicación móvil de realidad aumentada (AR) utilizando ARToolKit y sus capacidades más recientes para la detección de características naturales, la calibración y la integración con sensores externos.
Esta formación dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o presencial) está orientada a desarrolladores intermedios que deseen utilizar CUDA para crear aplicaciones Python que se ejecuten en paralelo en GPUs NVIDIA.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Usar el compilador Numba para acelerar las aplicaciones Python que se ejecutan en GPUs NVIDIA.
Crear, compilar y lanzar kernels personalizados CUDA.
Gestionar la memoria de GPU.
Convertir una aplicación basada en CPU en una aplicación acelerada por GPU.
FreeCAD es un modelador paramétrico 3D de código abierto, personalizable, multiplataforma, scriptable y extensible para diseñar objetos del mundo real.
En este entrenamiento dirigido por un instructor, los participantes aprenderán a modelar un objeto para su posterior construcción o impresión 3D.
Al final de este entrenamiento, los participantes serán capaces de:
Utilizar las herramientas y flujos de trabajo de FreeCAD para reemplazar software comercial de CAD o BIM
Escribir en muchos formatos como STEP, IGES, STL, SVG, DXF, OBJ, IFC, DAE, etc.
Usar Python para extender la funcionalidad de FreeCAD
Automatizar FreeCAD, construir módulos y embeber FreeCAD en una aplicación existente
Público objetivo
Diseñadores
Desarrolladores
Ingenieros mecánicos
Formato del curso
Parte conferencia, parte discusión, ejercicios y mucha práctica práctica
Este curso proporciona una introducción práctica a Inkscape, una herramienta de gráficos vectoriales de código abierto ampliamente utilizada para crear visuales de alta calidad, como logotipos, íconos, infografías, diagramas y materiales de marketing.
A través de sesiones guiadas y prácticas, los participantes aprenderán las características y herramientas principales de Inkscape —incluyendo formas, caminos, capas, color y tipografía— mientras realizan ejercicios relevantes para las necesidades de diseño en el lugar de trabajo. El entrenamiento también cubre las mejores prácticas para la organización de archivos, colaboración y exportación de obras de arte tanto para uso digital como impreso.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ciudad de Panamá (en línea o en el sitio) está dirigida a diseñadores web que desean usar Maya para crear animaciones 3D.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Crea modelos y texturas realistas en Maya.
Anima y renderiza proyectos para una reproducción de alta calidad.
Este curso de capacitación en vivo dirigido por un instructor en Ciudad de Panamá cubre cómo programar GPU para computación paralela, cómo usar varias plataformas, cómo trabajar con la plataforma CUDA y sus características, y cómo realizar varias técnicas de optimización usando CUDA. Algunas de las aplicaciones incluyen aprendizaje profundo, análisis, procesamiento de imágenes y aplicaciones de ingeniería.
WebGL (Web Graphics Library) es una API de JavaScript para renderizar gráficos 3D dentro de un navegador web sin el uso de complementos.
En este entrenamiento en vivo guiado por un instructor, los participantes aprenderán a generar imágenes de computadora realistas utilizando gráficos 3D mientras avanzan en la creación de una aplicación animada 3D que se ejecuta en un navegador.
Al finalizar este entrenamiento, los participantes podrán:
Entender y utilizar las diversas funciones de WebGL, incluyendo mallas, transformaciones, cámaras, materiales, iluminación y animación
Animar objetos con WebGL
Crear objetos 3D usando WebGL
Audiencia
Desarrolladores
Parte teórica, parte discusión, ejercicios y mucha práctica práctica
Esta formación dirigida por un instructor (en línea o presencial) está destinada a ingenieros de diseño, arquitectos y desarrolladores que deseen utilizar Pixar USD para crear, construir y compartir escenas o activos 3D comunes mientras trabajan simultáneamente con diferentes herramientas gráficas.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
Configurar el entorno de desarrollo necesario para comenzar a crear gráficos y flujos de trabajo en 3D.
Comprender la composición básica de USD y aplicar modificaciones para mejorar activos y escenas 3D.
Compartir, combinar y transformar múltiples activos utilizando los plugins de USD compatibles con aplicaciones de terceros (Maya, Katana y Houdini).
Los programas gráficos Adobe son un conjunto de herramientas para crear, editar y manipular gráficos, multimedia y documentos. Adobe Systems es conocido por crear muchos programas profesionales dedicados a gráficos, multimedia, edición de fotos, diseño web y más. Estos son algunos de los principales programas gráficos creados por Adobe:
Adobe Photoshop
Jest es uno de los programas de edición de gráficos rasterizados más populares. Le permite manipular fotos, crear gráficos, retocar, corregir el color y muchas otras operaciones avanzadas.
Adobe Ilustrador
Enfocado en gráficos vectoriales, Illustrator te permite crear logotipos, ilustraciones, gráficos vectoriales, diseños tipográficos y otros elementos que se pueden escalar sin perder calidad.
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Última Actualización:
Testimonios (5)
el hecho de que Huba tomara el tiempo de sentarse conmigo, siendo yo menos conocedor de la aplicación, y explicarme cada parte, mostrándome dónde me había equivocado y cómo corregir el problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática
Muy interactivo con diversos ejemplos, con una buena progresión en complejidad desde el inicio hasta el final del entrenamiento.
Jenny - Andheo
Curso - GPU Programming with CUDA and Python
Traducción Automática
La dinamica.
Miguel Angel Hernandez Cardenas - KNOW COACHING HOW S.C.
Curso - Adobe LiveCycle Designer
La energía y el humor del formador.
Tadeusz Kaluba - Nokia Solutions and Networks Sp. z o.o.
Curso - NVIDIA GPU Programming - Extended
Traducción Automática
The trainer really targeted our need to a very specific case study and was able to adapt to the situation (as the solutions to our problematic evolved during the course), beyond the upstream preparation he did.
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